Graduation operation · Patrocínios & Ativação

A audiência dos seus eventos vendida para as marcas, com prova do que foi entregue

Para a empresa que quer transformar formatura em mídia: o catálogo do que dá para vender em cada evento, o mídia kit que apresenta o público, a proposta com preço que cresce com o tamanho da festa, a campanha com contrato e cobrança, as artes aprovadas pela marca, a marca no app, no ingresso, na transmissão e no telão, as ativações com foto, os QR que captam contatos, os cupons e o relatório de resultado que vende a próxima cota. O dinheiro pode ficar com a empresa, ir para a turma ou ser dividido, e quando a turma recebe o painel mostra quanto cada formando deixou de pagar.

El problema y la solución

What changes when Patrocínios & Ativação works inside the platform

This is connected information about classes, graduates and events across 8 modules, replacing scattered spreadsheets and messages.

Sin la plataforma

Information about Patrocínios & Ativação lives in separate spreadsheets, and nobody knows which version is current.

Con Partiu Formatura

8 modules share the same class, graduate and event records.

Sin la plataforma

Pedir un dato tarda porque alguien tiene que juntar información de varios sitios.

Con Partiu Formatura

Inventário e Mapa do Evento and Patrocinadores, Mídia Kit e Propostas update together, with figures ready for the next meeting.

Sin la plataforma

El proceso depende de quién esté ese día y su historial se pierde.

Con Partiu Formatura

Todos siguen el mismo flujo, con acciones registradas y permisos por rol.

Sin la plataforma

Conectar con otras áreas obliga a exportar hojas de cálculo y volver a teclear datos.

Con Partiu Formatura

Patrocínios & Ativação shares information directly with other areas of the platform.

Cómo funciona

How information moves through Patrocínios & Ativação

Cada paso es un módulo real de esta área. Lo que produce pasa al siguiente paso sin que nadie vuelva a teclear la misma información.

Destacado

A marca entra no ar sozinha quando a arte é aprovada

A cota fechada pede as artes, a marca aprova pelo portal do patrocinador e o próprio sistema coloca o logo no app, no ingresso, na transmissão e no telão, contando cada exibição. Depois do evento, o relatório já vem com os números para a empresa escrever o resumo e vender a renovação.

Ver esto en acción
  • Preço que cresce com o público do evento
  • Dinheiro e permuta sempre separados
  • Ativações com foto pela equipe, mesmo sem sinal
  • Custo por pessoa e por contato para a marca

Inventário e Mapa do Evento

O catálogo do que a empresa pode vender para uma marca e o que ainda está livre em cada evento.

  • Propriedades com canal, descrição para o mídia kit, quantidade por evento, preço de tabela e preço mínimo
  • Propriedade exclusiva: uma marca só por evento
  • Preço que cresce com o público do evento, por faixas configuráveis
  • Mapa do evento com vendido, em negociação, reservado em proposta e livre
  • Ajuste de quantidade, preço ou venda só naquele evento, com volta ao padrão
  • Especificação da arte que a marca precisa mandar: medidas, formatos, duração do vídeo e prazo
  • Catálogo padrão pronto para começar do zero

Patrocinadores, Mídia Kit e Propostas

Do cadastro da marca ao aceite pelo link, com desconto controlado.

  • Cadastro do patrocinador com segmento, agência e comissão, contatos e logos para fundo claro e escuro
  • Uma marca por segmento em cada evento, se a empresa quiser
  • Mídia kit da empresa, de uma turma ou de um evento, com números lidos na hora em que a marca abre
  • Perfil do público sempre agrupado, escondendo grupos com menos de 10 pessoas
  • Contagem de aberturas do mídia kit e troca do link quando ele vai parar onde não devia
  • Proposta com itens do inventário, desconto por item, dinheiro e permuta separados e parcelas
  • Desconto acima do limite ou preço abaixo do mínimo espera aprovação antes de sair
  • A marca vê, pede ajuste ou aceita pelo link, e o funil dos últimos 12 meses mostra quanto vale cada etapa

Campanhas, Cotas e Planos

O que cada marca comprou em cada evento, com o que foi prometido e o prazo de cada entrega.

  • Planos de cota (master, ouro, apoio) com valor sugerido, limite por evento e lista de contrapartidas
  • Contrapartida com antecedência própria, que vira o prazo de entrega na venda
  • A cota guarda a própria cópia das contrapartidas: mudar o plano depois não muda o que foi vendido
  • Campanha que junta as cotas de uma marca em vários eventos, nascida do aceite da proposta
  • Contrato da campanha gerado e enviado para assinatura eletrônica
  • Abatimento por formando quando o dinheiro da cota vai para a turma
  • Contrapartidas atrasadas ou perto do prazo no radar do painel

Artes e Materiais

Cada arte com versão, comentário no ponto e aprovação, e cada material físico conferido na chegada.

  • Ficha de arte criada sozinha quando a cota fecha, com prévia no espaço onde ela vai aparecer
  • Envio pela marca no portal do patrocinador ou pela empresa em nome dela, com versões
  • Comentário marcado num ponto da arte e pedido de ajuste
  • Aprovação automática depois de alguns dias úteis quando a empresa produz e a marca não responde
  • Aprovação da comissão da turma nas artes que aparecem no evento, se a empresa quiser
  • Materiais físicos (lona, amostra, brinde) com previsão, chegada conferida, avaria, uso e devolução

Marca no Ar: App, Ingresso, Transmissão e Telão

O que o próprio sistema exibe, com cada exibição contada para o relatório.

  • Banner na Home do app, logo no app e no ingresso, marca e vinheta na transmissão, post e telão
  • A marca entra no ar sozinha quando a cota fecha e a arte é aprovada
  • Bloqueio explicado: falta arte, falta aprovação da comissão ou falta pagamento
  • Marca que sai do ar quando a parcela atrasa além do prazo, se a empresa quiser
  • Telão que abre no navegador do computador do projetor, com segundos por marca
  • Chamar uma marca para o próximo ciclo do telão durante o evento
  • Pausar e retomar uma exibição com motivo

Ativações com Prova no Dia

Estande, sampling, bar e backdrop registrados com foto pela equipe, mesmo sem sinal.

  • Checklist do dia montado a partir das cotas fechadas do evento
  • Link de campo com código para a equipe, desligado quando o evento acaba
  • Registro de cada item com foto pelo app da equipe, mesmo sem sinal
  • Quantidade distribuída nas ativações de amostra
  • Contrapartida que fecha sozinha quando o item é feito com a prova
  • Todas as fotos do evento reunidas em Provas do evento

QR, Contatos Captados e Cupons

O que mostra à marca qual mídia trouxe gente, e não só quantas pessoas viram.

  • Um QR para cada lugar onde a marca aparece, com leituras, pessoas, contatos e conversão
  • QR que leva ao cadastro da marca, ao cupom, ao site, ao WhatsApp ou ao Instagram
  • Página de cadastro com perguntas próprias, autorização e a política de privacidade da marca
  • Leituras repetidas da mesma pessoa em poucos minutos contam uma vez só
  • Sorteio entre os contatos que um QR trouxe
  • Contatos autorizados para a marca, fora do cadastro de clientes e da carteira comercial da empresa
  • Cupom com código único ou um código por pessoa, validade, limite e onde é entregue
  • Resgates um a um, por planilha ou sozinhos quando a loja da marca está integrada

Relatório de Resultado e Faturamento

O que a cota entregou, publicado para a marca, e a cobrança só do que é dinheiro.

  • Rascunho do relatório preparado pelo sistema depois do evento, com os números da cota
  • Resumo escrito pela empresa, até 12 fotos, link, PDF e envio por e-mail
  • Relatório publicado que não muda e recebe a nota da marca
  • Custo por pessoa e custo por contato para comparar as marcas
  • Proposta de renovação criada a partir do relatório, com os mesmos itens
  • Parcelas lançadas no Contas a Receber, com nota de serviço em nome do patrocinador
  • Permuta separada do dinheiro: só o dinheiro é cobrado
  • Repasses à turma com o que já está no caixa da comissão

Lista de verificación

Everything included in Patrocínios & Ativação

All 57 features in this area, grouped by module so you can compare systems item by item.

  • Propriedades com canal, descrição para o mídia kit, quantidade por evento, preço de tabela e preço mínimo
  • Propriedade exclusiva: uma marca só por evento
  • Preço que cresce com o público do evento, por faixas configuráveis
  • Mapa do evento com vendido, em negociação, reservado em proposta e livre
  • Ajuste de quantidade, preço ou venda só naquele evento, com volta ao padrão
  • Especificação da arte que a marca precisa mandar: medidas, formatos, duração do vídeo e prazo
  • Catálogo padrão pronto para começar do zero
  • Cadastro do patrocinador com segmento, agência e comissão, contatos e logos para fundo claro e escuro
  • Uma marca por segmento em cada evento, se a empresa quiser
  • Mídia kit da empresa, de uma turma ou de um evento, com números lidos na hora em que a marca abre
  • Perfil do público sempre agrupado, escondendo grupos com menos de 10 pessoas
  • Contagem de aberturas do mídia kit e troca do link quando ele vai parar onde não devia
  • Proposta com itens do inventário, desconto por item, dinheiro e permuta separados e parcelas
  • Desconto acima do limite ou preço abaixo do mínimo espera aprovação antes de sair
  • A marca vê, pede ajuste ou aceita pelo link, e o funil dos últimos 12 meses mostra quanto vale cada etapa
  • Planos de cota (master, ouro, apoio) com valor sugerido, limite por evento e lista de contrapartidas
  • Contrapartida com antecedência própria, que vira o prazo de entrega na venda
  • A cota guarda a própria cópia das contrapartidas: mudar o plano depois não muda o que foi vendido
  • Campanha que junta as cotas de uma marca em vários eventos, nascida do aceite da proposta
  • Contrato da campanha gerado e enviado para assinatura eletrônica
  • Abatimento por formando quando o dinheiro da cota vai para a turma
  • Contrapartidas atrasadas ou perto do prazo no radar do painel
  • Ficha de arte criada sozinha quando a cota fecha, com prévia no espaço onde ela vai aparecer
  • Envio pela marca no portal do patrocinador ou pela empresa em nome dela, com versões
  • Comentário marcado num ponto da arte e pedido de ajuste
  • Aprovação automática depois de alguns dias úteis quando a empresa produz e a marca não responde
  • Aprovação da comissão da turma nas artes que aparecem no evento, se a empresa quiser
  • Materiais físicos (lona, amostra, brinde) com previsão, chegada conferida, avaria, uso e devolução
  • Banner na Home do app, logo no app e no ingresso, marca e vinheta na transmissão, post e telão
  • A marca entra no ar sozinha quando a cota fecha e a arte é aprovada
  • Bloqueio explicado: falta arte, falta aprovação da comissão ou falta pagamento
  • Marca que sai do ar quando a parcela atrasa além do prazo, se a empresa quiser
  • Telão que abre no navegador do computador do projetor, com segundos por marca
  • Chamar uma marca para o próximo ciclo do telão durante o evento
  • Pausar e retomar uma exibição com motivo
  • Checklist do dia montado a partir das cotas fechadas do evento
  • Link de campo com código para a equipe, desligado quando o evento acaba
  • Registro de cada item com foto pelo app da equipe, mesmo sem sinal
  • Quantidade distribuída nas ativações de amostra
  • Contrapartida que fecha sozinha quando o item é feito com a prova
  • Todas as fotos do evento reunidas em Provas do evento
  • Um QR para cada lugar onde a marca aparece, com leituras, pessoas, contatos e conversão
  • QR que leva ao cadastro da marca, ao cupom, ao site, ao WhatsApp ou ao Instagram
  • Página de cadastro com perguntas próprias, autorização e a política de privacidade da marca
  • Leituras repetidas da mesma pessoa em poucos minutos contam uma vez só
  • Sorteio entre os contatos que um QR trouxe
  • Contatos autorizados para a marca, fora do cadastro de clientes e da carteira comercial da empresa
  • Cupom com código único ou um código por pessoa, validade, limite e onde é entregue
  • Resgates um a um, por planilha ou sozinhos quando a loja da marca está integrada
  • Rascunho do relatório preparado pelo sistema depois do evento, com os números da cota
  • Resumo escrito pela empresa, até 12 fotos, link, PDF e envio por e-mail
  • Relatório publicado que não muda e recebe a nota da marca
  • Custo por pessoa e custo por contato para comparar as marcas
  • Proposta de renovação criada a partir do relatório, com os mesmos itens
  • Parcelas lançadas no Contas a Receber, com nota de serviço em nome do patrocinador
  • Permuta separada do dinheiro: só o dinheiro é cobrado
  • Repasses à turma com o que já está no caixa da comissão

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