Campus

Construa o campus mais bonito da sua geração, monte a turma com fotógrafos, DJs, médicos e engenheiros e dispute estrelas com outros campus até a colação de grau.

Como funciona

Quatro coisas para fazer, sempre mais uma rodada

O Campus é um jogo de estratégia de base. Você começa com um terreno, um Centro do Campus e dois construtores. O resto depende das suas escolhas.

  1. 1

    Construa

    Erga a Bilheteria, o Centro de Fotos e a Oficina de Diplomas. Cada prédio produz enquanto você está fora.

  2. 2

    Treine

    Na Sala de Aula e no Ateliê de Becas você forma a turma que vai para a disputa.

  3. 3

    Ataque

    Encare outros campus em batalhas de três minutos e traga moedas e fotos para casa.

  4. 4

    Evolua

    Pesquise tropas no Laboratório, suba o Centro do Campus e libere o que vem a seguir.

Sua base

Cada prédio tem uma função

Toque nos pontos da base para conhecer o que cada construção faz. Você decide onde cada uma fica, move quando quiser e desenha os caminhos que o adversário vai ter de atravessar.

Coração da base

Centro do Campus

Define o nível de tudo. Subir o Centro libera novos prédios, tropas e vagas. Na batalha, derrubá-lo vale uma estrela.

Base do Campus no jogo, com prédios, recursos e formandos

Base de demonstração, capturada do jogo. No seu campus, você escolhe onde fica cada prédio.

Construções

Do Ateliê de Becas à Reitoria

São 53 construções entre produção, exército, defesa e decoração. Cada uma sobe de nível e rende mais. As mais novas trazem a universidade inteira para o campus, da Moradia Estudantil ao Estúdio de Gravação, cada uma com a sua animação.

Bilheteria

Bilheteria

Produz moedas desde o primeiro minuto.

Centro do Campus 1
Novo
Mina de Dinheiro

Mina de Dinheiro

A mina de ouro do campus: a boca do túnel acende e as pepitas pulam para o carrinho.

Centro do Campus 1
Cofre do Campus

Cofre do Campus

Guarda as moedas da base.

Centro do Campus 1
Oficina de Diplomas

Oficina de Diplomas

Produz diplomas, que nunca podem ser saqueados.

Centro do Campus 1
Centro de Fotos

Centro de Fotos

Produz as fotos que pagam o treino das tropas.

Centro do Campus 2
Secretaria Acadêmica

Secretaria Acadêmica

Emite diplomas em ritmo constante.

Centro do Campus 2
Camarim de Beca

Camarim de Beca

Reforça a produção de fotos.

Centro do Campus 2
Centro de Carreiras

Centro de Carreiras

Moedas extras para quem pensa no futuro.

Centro do Campus 3
Auditório da Colação

Auditório da Colação

Produtor de moedas do palco da colação.

Centro do Campus 4
Centro de Festas

Centro de Festas

Produtor avançado de moedas.

Centro do Campus 5
Salão de Gala

Salão de Gala

O produtor mais elegante do campus.

Centro do Campus 6
Novo
Estúdio de Gravação

Estúdio de Gravação

Grava os vídeos da turma, o recurso das pesquisas mais altas das tropas.

Centro do Campus 6
Novo
Acervo da Turma

Acervo da Turma

Guarda as fotos da turma, com o flash da câmera disparando no telhado.

Centro do Campus 7
Novo
Restaurante Universitário

Restaurante Universitário

O bandejão do campus: alimenta a turma e rende moedas o dia todo.

Centro do Campus 7
Novo
Reitoria

Reitoria

O gabinete do Reitor assina diplomas sem parar.

Centro do Campus 9
Novo
Capela da Colação

Capela da Colação

Cerimônias com vitrais que mudam de cor e rendem muitas fotos.

Centro do Campus 9
Novo
Hall da Fama

Hall da Fama

A estrela dos grandes formandos guarda as moedas do campus.

Centro do Campus 10
Novo
Joalheria do Anel

Joalheria do Anel

O anel de formatura de cada curso, o maior produtor de moedas.

Centro do Campus 10
Economia

Seis recursos, uma estratégia

Produza, guarde bem e gaste na hora certa. O que fica parado no cofre pode virar saque de quem atacar a sua base.

Moedas

Vêm da Bilheteria, da Mina de Dinheiro, das batalhas e das missões.

Constrói e melhora prédios e defesas

Fotos

Saem do Centro de Fotos e também das batalhas vencidas.

Treina e pesquisa tropas

Diplomas

Produzidos pela Oficina e pela Secretaria. Ninguém consegue saquear.

Sobe o Centro do Campus

Vídeos

Gravados no Estúdio de Gravação, do Centro 6 em diante. Ninguém consegue saquear.

Paga as pesquisas do nível 8 em diante

Gemas

Ganhas em conquistas, missões e resgates de taças.

Acelera obras e libera extras

Reputação

Sobe a cada vitória e cai em cada defesa perdida.

Define a sua liga e o ranking
A turma

21 tropas para montar o seu exército

Cada tropa tem alvo preferido, alcance e jeito de lutar. A graça está em combinar: quem segura a linha, quem derruba muro, quem cura e quem vai direto no cofre. Na tela do Exército você vê tudo de uma vez: quem já está pronto, quem ainda está treinando e quanto falta, a força somada da turma e a ficha de cada tropa. E agora as tropas vão até o nível 10, com o Formando chegando ao 11.

Formando
Linha de frente

Formando

Barato, rápido de treinar e sempre pronto. É ele quem abre caminho para o resto da turma.

Vagas no exército
1
Libera no Centro
nível 1
Alvo preferido
qualquer prédio
Alcance
corpo a corpo
Nível máximo
11
Evolui no
Camarim de Beca
Disputa de Campus

Três minutos, três estrelas

Escolha um adversário, estude a base dele e solte a sua turma pelas bordas. Uma estrela por derrubar metade do campus, uma pelo Centro do Campus e a terceira por não deixar nada de pé.

  • Partida de 3 minutos, com tempo para estudar a base antes de soltar a turma
  • Toda base tem os Guardas do Campus: quando a turma chega perto do Centro, eles saem para defender e brigam com as suas tropas
  • Ninguém perde prédio de verdade: a base volta inteira depois de cada defesa
  • Saque com teto pelo nível do Centro, então ninguém é deixado zerado
  • Cada resultado é conferido pelo nosso servidor, que refaz a batalha inteira. Sem trapaça
  • Prefere sem pressão? Treine contra as fases da Jornada Acadêmica

Do outro lado, as suas defesas

Segurança
SegurançaAlvo único, firme na porta
Torre da Arqueira
Torre da ArqueiraFlecha dourada de longe, uma atrás da outra
Câmera de Segurança
Câmera de SegurançaMarca quem entra no campus
Torre de Flash
Torre de FlashAtordoa grupos inteiros
Canhão de Confete
Canhão de ConfeteDano em área e empurrão
Drone
DronePatrulha e troca de alvo
Laser de Palco
Laser de PalcoCarrega e corta em linha
Torre do Relógio
Torre do RelógioO sino toca e a onda de som atinge o grupo
Lançador de Capelos
Lançador de CapelosCapelos de longe, com estouro em área
Torre do Juramento
Torre do JuramentoFeixe safira que derrete até os tanques
Canhão da Láurea
Canhão da LáureaBala esmeralda que estoura em louros
Farol da Constelação
Farol da ConstelaçãoA estrela cai do céu, de muito longe
Muro
MuroMuralha de verdade: pilares e pedra que emendam sozinhos, da paliçada de madeira ao muro com escudo
Rede
RedeArmadilha que prende
Torta na Cara
Torta na CaraArmadilha de alto impacto
Evolução

Suba o Centro do Campus e libere tudo

O Centro do Campus é o coração da base. Cada nível abre construções, tropas e mais vagas no exército. Arraste para ver o que vem pela frente.

Centro do Campus no nível 1
Nível 1
Vagas no exército20
Tropas disponíveis2

Novidades no nível 1

  • Bilheteria
  • Mina de Dinheiro
  • Cofre do Campus
  • Oficina de Diplomas
  • Ateliê de Becas
  • Sala de Aula
  • Segurança
  • Muro
  • Formando
  • Mascote Partiu
Modo campanha

Jornada Acadêmica: do trote à reitoria

24 fases contra bases montadas pela Partiu, para aprender cada tropa nova sem arriscar nada. Cada fase vale até três estrelas e paga recompensa uma vez só.

Capítulo 1

Semana do Calouro

Os primeiros passos: soltar tropas, ganhar estrelas e encarar a Segurança.

  1. 1Boas-vindas
  2. 2Trote Solidário
  3. 3Aula Inaugural
  4. 4Festa dos Calouros
  5. 5Primeira Prova
  6. 6Gincana
  7. 7Seminário
  8. 8Diretório Acadêmico
Capítulo 2

Provas e TCC

Muros, armadilhas e as primeiras tropas de curso entram em cena.

  1. 1Semana de Provas
  2. 2Biblioteca Lotada
  3. 3Grupo de Estudos
  4. 4Plantão de Dúvidas
  5. 5Entrega do TCC
  6. 6Banca Examinadora
  7. 7Nota Final
  8. 8Coordenação do Curso
Capítulo 3

Rumo à Colação

A reta final: baile, fogos e a base mais difícil de todas, a Reitoria.

  1. 1Comissão de Formatura
  2. 2Ensaio de Fotos
  3. 3Venda de Convites
  4. 4Montagem do Palco
  5. 5Noite do Baile
  6. 6Fogos da Meia-Noite
  7. 7Colação de Grau
  8. 8Reitoria
Ranking

De Calouro a Reitor

Cada vitória rende reputação, e a reputação define a sua liga. São sete ligas e 19 divisões. Lá no topo, só quem passa de 4.200 pontos usa o título de Reitor.

Baú comumBaú raroBaú épicoBaús e missões do dia para quem volta todo dia
  1. Reitor4.200 ou mais
  2. Doutor3.400 a 4.199
  3. Mestre2.600 a 3.399
  4. Bacharel1.800 a 2.599
  5. Formando1.000 a 1.799
  6. Veterano400 a 999
  7. Calouro0 a 399
Para colecionar

27 conquistas com taças de bronze, prata e ouro

Cada taça resgatada paga gemas e experiência. E as conquistas aparecem também no Game Center e no Google Play Games, para mostrar aos amigos.

Vencedor

Vença 1, 25 e 150 batalhas

Perfeição

Vença batalhas com 3 estrelas

Caçador de tesouros

Saque até 1,5 milhão em recursos

Muralha viva

Segure os ataques na sua base

Arquiteto

Tenha 10, 25 e 45 construções

Paisagista

Enfeite o campus com decorações

Recrutador

Treine até 3.000 tropas

Lenda do campus

Chegue a 4.200 de reputação

Campus de respeito

Suba o Centro do Campus até o nível 13

Produtora

Colete até 150 mil vídeos no Estúdio

Obra-prima

Tenha 40 construções no nível máximo

Turma de elite

Deixe todas as 21 tropas no nível máximo

Missões do dia

Colete moedas, vença batalhas, comece obras. Cumpra as missões e resgate gemas.

Seu campus em qualquer aparelho

Crie a conta com e-mail ou entre pelo Game Center e pelo Google Play Games e continue de onde parou.

Cópias de segurança

Guarde até cinco versões do seu campus, e o jogo ainda faz uma cópia automática por dia.

Seu rosto no campus

Escolha quem vai representar você

Rei, Rainha, Madrinha e os heróis formados de cada curso. Escolha o seu avatar, dê nome ao seu campus e apareça no ranking do seu jeito.

Rei da Turma
Rei da Turma
Rainha da Turma
Rainha da Turma
Madrinha
Madrinha
Medicina
Medicina
Direito
Direito
Engenharia
Engenharia
Tecnologia
Tecnologia
Odontologia
Odontologia
Arquitetura
Arquitetura
Como jogar

Do primeiro prédio às três estrelas

Um guia rápido para quem está começando. Em poucos minutos você entende o ciclo do jogo: coletar, construir, treinar e atacar.

  1. 1

    Colete os recursos

    A Mina de Dinheiro, o Centro de Fotos e a Oficina de Diplomas produzem sozinhos, até com o app fechado. Quando aparecer o balão em cima do prédio, toque nele: o jogo coleta de todos os prédios daquele recurso de uma vez.

  2. 2

    Construa e melhore

    Na Loja, aba Construções, escolha o prédio e arraste até o lugar. Cada integrante da Equipe Técnica cuida de uma obra por vez. Toque num prédio para ver a ficha, melhorar, mover ou girar.

  3. 3

    Fique de olho nos limites

    Cada recurso tem um máximo que dá para guardar. Toque na faixa do recurso, no canto de cima à direita, para ver o máximo, quanto entra por hora, quanto está esperando para ser coletado e qual prédio melhorar para crescer.

  4. 4

    Suba o Centro do Campus

    O Centro é o coração do campus. Cada nível libera prédios novos, mais tropas e defesas mais fortes, e do nível 9 em diante ele ganha um visual próprio, até o Diamante Celestial do nível 13.

  5. 5

    Treine a sua turma

    No Exército, toque na tropa para treinar uma (ou no +5 para cinco). A fila aceita um exército inteiro a mais: o que não cabe fica esperando e começa a treinar sozinho depois da batalha. Dá para editar o exército e tirar quem você não quer levar.

  6. 6

    Ataque

    Na Jornada Acadêmica são 24 fases contra bases montadas pela Partiu. Na Disputa você ataca o campus de outros jogadores e leva moedas e fotos. Solte as tropas fora da área vermelha; segurando o dedo, elas saem uma atrás da outra.

  7. 7

    Defenda e evolua

    Muros, torres, canhões e os Guardas do Campus protegem a base quando você não está jogando. Toque na Biblioteca e pesquise para deixar as tropas mais fortes: a tela de pesquisa mostra, numa janela só, a Biblioteca, o Camarim de Beca, o Centro de Festas e a Enfermaria, com os números de agora e do próximo nível de cada tropa. Faça as missões do dia e abra o baú diário para ganhar gemas.

Como ganhar as estrelas

  • 1 estrela por destruir metade do campus rival
  • 1 estrela por derrubar o Centro do Campus
  • 1 estrela por não deixar nenhum prédio de pé

A batalha dura 3 minutos. Tropa que você não soltou volta para casa e pode ser usada de novo.

Dicas

Jogue como veterano

O que os jogadores mais experientes fazem para crescer rápido e defender bem o campus.

  • Construtor parado é tempo perdido

    Antes de fechar o jogo, deixe toda a Equipe Técnica trabalhando, de preferência nas obras mais demoradas.

  • Guarde antes de gastar

    Quando a faixa do recurso ficar vermelha, o armazém está cheio e a produção para de entrar. Melhore o Cofre do Campus e o Centro antes das obras mais caras.

  • Cada tropa tem um alvo

    Fotógrafo, Professor e Eletricista vão direto nas defesas; a Equipe Técnica abre os muros; DJ e Contador correm para os recursos. Veja na ficha da tropa o que ela ataca primeiro.

  • Proteja quem cura

    Solte primeiro as tropas que aguentam pancada e, logo atrás, o Médico ou o Mascote Partiu para curar o grupo.

  • Centro e Cofre no meio

    Deixe o Centro do Campus e o Cofre no centro da base, cercados por muros, com as defesas cobrindo umas às outras.

  • Fila cheia antes de atacar

    Deixe a fila de espera cheia antes de ir para a batalha: assim que você volta, a turma nova já começa a treinar.

  • Estúdio cedo

    Do nível 8 em diante a pesquisa das tropas pede vídeos, e só o Estúdio de Gravação produz. Construa o seu assim que chegar no Centro 6 para ter estoque quando precisar.

  • Pesquise o que você usa

    Na Biblioteca, evolua primeiro as tropas que mais levam para a batalha. Uma tropa forte vale mais que muitas fracas.

  • Use o escudo a seu favor

    Depois de ser atacado você ganha um escudo. Atacar na Disputa desliga o escudo, então aproveite esse tempo para construir.

  • Vingue

    Na tela de Defesas você vê quem atacou o seu campus, o quanto destruiu e pode devolver o ataque na hora.

  • Gemas grátis todo dia

    Missões do dia, baú diário e as 27 conquistas dão gemas. Guarde para o construtor extra, que acelera tudo.

  • Jogue em turma

    Entre numa turma para conversar, pedir reforço e participar da Guerra da semana com os amigos.

  • Não perca o seu campus

    Crie a conta com e-mail ou ligue o Game Center ou o Google Play Games. Assim você troca de celular sem perder nada.

Perguntas frequentes

Ficou alguma dúvida?

O Campus é pago?

Não. O jogo é gratuito para baixar e para jogar. As gemas podem ser ganhas jogando, em conquistas e missões.

Onde eu baixo o Campus?

Na App Store (iPhone e iPad) e no Google Play (Android), de graça. É só procurar por "Campus" ou usar os botões desta página.

É o mesmo app do Partiu Formatura?

Não. O Campus é um app próprio, feito para ser jogado com o celular deitado. O app Partiu Formatura continua com os pagamentos, ingressos, fotos e o Partiu Games.

Se eu perder uma defesa, perco os meus prédios?

Não. A base volta inteira depois de cada ataque. O que pode sair é uma parte dos recursos guardados, sempre com limite. Diplomas e gemas nunca são saqueados.

O que são os Guardas do Campus?

Toda base tem guardas que saem do Centro do Campus quando a turma inimiga chega perto ou quando o Centro leva o primeiro golpe. Eles brigam com as tropas que atacam e as tropas revidam. Quanto mais alto o Centro, mais guardas e mais fortes eles são. Vale na Disputa de Campus e na Jornada Acadêmica.

Dá para jogar sem atacar ninguém?

Dá. A Jornada Acadêmica tem 24 fases contra bases montadas pela Partiu, e boa parte da diversão está em construir e decorar o seu campus.

O que tem de novo nos níveis mais altos do Centro?

Dez construções da universidade. No nível 7 chegam a Moradia Estudantil, o Acervo da Turma, a Torre do Relógio e o Restaurante Universitário; no 9, a Reitoria, o Lançador de Capelos e a Capela da Colação; no 10, o Hall da Fama, a Joalheria do Anel e o Ginásio Universitário. A Moradia e o Ginásio abrem vagas a mais no exército. O Centro agora vai até o nível 13: a Torre do Juramento chega no 11, o Canhão da Láurea no 12 e o Farol da Constelação no 13, e do 9 em diante o Centro ganha um visual próprio a cada nível, até o Diamante Celestial.

Para que servem os Vídeos?

Os Vídeos são o recurso mais novo do campus. Saem do Estúdio de Gravação, que chega no nível 6 do Centro, e pagam as pesquisas das tropas do nível 8 em diante, junto com fotos e diplomas. Ninguém consegue saquear vídeos.

Até que nível as tropas evoluem?

Até o nível 10. O Formando vai até o 11, o Médico e o Fisioculturista até o 9 e o Influenciador até o 8. Quem manda é o prédio onde a tropa evolui: a Biblioteca chega ao nível 9 no Centro 11 e libera o nível 10 das tropas; a Enfermaria vai até o 8. Do nível 7 em diante a pesquisa pede diplomas e, do 8 em diante, vídeos.

Como sei se o meu exército está pronto para atacar?

Abra o Exército. No alto aparecem as vagas ocupadas e as tropas prontas com a quantidade e o nível de cada uma. Logo abaixo fica a fila de treino com o tempo que falta, e do lado o resumo: vida somada, dano por segundo e um aviso dizendo se já dá para atacar. Para treinar, é só tocar na tropa (ou no +5 para treinar cinco de uma vez).

Dá para desligar a música e os sons?

Dá. A música começa desligada e você liga quando quiser em Configurações. Ali também ficam os efeitos sonoros e, separado, os passarinhos e o vento do campus.

Como funcionam as estrelas da batalha?

São três: uma por destruir metade do campus rival, uma por derrubar o Centro do Campus e uma por destruir tudo. A batalha dura 3 minutos e as tropas que você não soltou voltam para casa.

O que acontece se o exército estiver cheio?

Você pode deixar até mais um exército inteiro na fila de espera. Essas tropas já estão pagas e começam a treinar sozinhas assim que abrir lugar, por exemplo depois de uma batalha. Dá também para editar o exército e tirar tropas prontas ou cancelar as da fila (essas devolvem o custo).

Troquei de celular. Perco o meu campus?

Não, se você tiver criado a conta com e-mail ou ligado o Game Center ou o Google Play Games. É só entrar no aparelho novo.

O seu campus está esperando

O Campus é grátis na App Store e no Google Play. Baixe, monte o seu campus e chame a turma para jogar junto.

Conheça também o Partiu Games