
Bilheteria
Produz moedas desde o primeiro minuto.
Centro do Campus 1
Construa o campus mais bonito da sua geração, monte a turma com fotógrafos, DJs, médicos e engenheiros e dispute estrelas com outros campus até a colação de grau.




O Campus é um jogo de estratégia de base. Você começa com um terreno, um Centro do Campus e dois construtores. O resto depende das suas escolhas.

Erga a Bilheteria, o Centro de Fotos e a Oficina de Diplomas. Cada prédio produz enquanto você está fora.

Na Sala de Aula e no Ateliê de Becas você forma a turma que vai para a disputa.

Encare outros campus em batalhas de três minutos e traga moedas e fotos para casa.

Pesquise tropas no Laboratório, suba o Centro do Campus e libere o que vem a seguir.
Toque nos pontos da base para conhecer o que cada construção faz. Você decide onde cada uma fica, move quando quiser e desenha os caminhos que o adversário vai ter de atravessar.
Define o nível de tudo. Subir o Centro libera novos prédios, tropas e vagas. Na batalha, derrubá-lo vale uma estrela.

Base de demonstração, capturada do jogo. No seu campus, você escolhe onde fica cada prédio.
São 48 construções entre produção, exército, defesa e decoração. Cada uma sobe de nível e rende mais. As mais novas trazem a universidade inteira para o campus, da Moradia Estudantil ao Hall da Fama, cada uma com a sua animação.

Produz moedas desde o primeiro minuto.
Centro do Campus 1
Mais uma fonte de moedas, com carrinho e tudo.
Centro do Campus 1
Guarda as moedas da base.
Centro do Campus 1
Produz diplomas, que nunca podem ser saqueados.
Centro do Campus 1
Produz as fotos que pagam o treino das tropas.
Centro do Campus 2
Emite diplomas em ritmo constante.
Centro do Campus 2
Reforça a produção de fotos.
Centro do Campus 2
Moedas extras para quem pensa no futuro.
Centro do Campus 3
Produtor de moedas do palco da colação.
Centro do Campus 4
Produtor avançado de moedas.
Centro do Campus 5
O produtor mais elegante do campus.
Centro do Campus 6
Guarda as fotos da turma, com o flash da câmera disparando no telhado.
Centro do Campus 7
O bandejão do campus: alimenta a turma e rende moedas o dia todo.
Centro do Campus 7
O gabinete do Reitor assina diplomas sem parar.
Centro do Campus 9
Cerimônias com vitrais que mudam de cor e rendem muitas fotos.
Centro do Campus 9
A estrela dos grandes formandos guarda as moedas do campus.
Centro do Campus 10
O anel de formatura de cada curso, o maior produtor de moedas.
Centro do Campus 10Produza, guarde bem e gaste na hora certa. O que fica parado no cofre pode virar saque de quem atacar a sua base.

Vêm da Bilheteria, da Mina de Dinheiro, das batalhas e das missões.
Constrói e melhora prédios e defesas
Saem do Centro de Fotos e também das batalhas vencidas.
Treina e pesquisa tropas
Produzidos pela Oficina e pela Secretaria. Ninguém consegue saquear.
Sobe o Centro do Campus
Ganhas em conquistas, missões e resgates de taças.
Acelera obras e libera extrasSobe a cada vitória e cai em cada defesa perdida.
Define a sua liga e o rankingCada tropa tem alvo preferido, alcance e jeito de lutar. A graça está em combinar: quem segura a linha, quem derruba muro, quem cura e quem vai direto no cofre.

Barato, rápido de treinar e sempre pronto. É ele quem abre caminho para o resto da turma.
Escolha um adversário, estude a base dele e solte a sua turma pelas bordas. Uma estrela por derrubar metade do campus, uma pelo Centro do Campus e a terceira por não deixar nada de pé.











O Centro do Campus é o coração da base. Cada nível abre construções, tropas e mais vagas no exército. Arraste para ver o que vem pela frente.





24 fases contra bases montadas pela Partiu, para aprender cada tropa nova sem arriscar nada. Cada fase vale até três estrelas e paga recompensa uma vez só.
Os primeiros passos: soltar tropas, ganhar estrelas e encarar a Segurança.
Muros, armadilhas e as primeiras tropas de curso entram em cena.
A reta final: baile, fogos e a base mais difícil de todas, a Reitoria.
Cada vitória rende reputação, e a reputação define a sua liga. São sete ligas e 19 divisões. Lá no topo, só quem passa de 4.200 pontos usa o título de Reitor.










Cada taça resgatada paga gemas e experiência. E as conquistas aparecem também no Game Center e no Google Play Games, para mostrar aos amigos.
Vença 1, 25 e 150 batalhas
Vença batalhas com 3 estrelas
Saque até 1,5 milhão em recursos
Segure os ataques na sua base
Tenha 10, 25 e 45 construções
Enfeite o campus com decorações
Treine até 3.000 tropas
Chegue a 4.200 de reputação
Colete moedas, vença batalhas, comece obras. Cumpra as missões e resgate gemas.
Crie a conta com e-mail ou entre pelo Game Center e pelo Google Play Games e continue de onde parou.
Guarde até cinco versões do seu campus, e o jogo ainda faz uma cópia automática por dia.
Rei, Rainha, Madrinha e os heróis formados de cada curso. Escolha o seu avatar, dê nome ao seu campus e apareça no ranking do seu jeito.










O Campus da Formatura chega em breve à App Store e ao Google Play, de graça. Enquanto isso, a turma já pode treinar nos jogos do app Partiu Formatura.